C'est le 8 mars prochain que Kurokawa sortira les premiers double tome de FullMetal Alchemist. Une excellente nouvelle pour cette série de grande qualité. A noter que le premier tome sera même un triple tome (regroupant les 3 premiers tomes de la série) vendu pour le premier tirage à 10 euros et pour les suivants à 13,50 euros.
Ce n'est cependant pas la première initiative du genre. Glénat, en son temps, avait sorti des doubles tomes (avec la couverture orange, moche) de Dragon Ball, série au combien rentabilisée. Vendu au prix de 8,99 euros (contre un tome simple à 6,50 euros), l'intérêt est clairement économique pour le consommateur. Personnellement, j'avais eu l'occasion de lire la première édition, mais c'est avec celle ci que j'ai clairement mis le pied à l'étrier de la série.
Ces doubles tomes sortent toujours une fois que la première édition a été entièrement édité. Un autre éditeur a d'ailleurs accéléré cette stratégie du double tome : Kana. Yugioh est d'ailleurs la première a démarré sous ce format. Suivront Samurai Deeper Kyo et bientôt l'édition collector de Naruto (8 tomes pour reprendre l'intégralité des 27 premiers tomes de la série). Si cette dernière nouvelle peut surprendre, il s'agit de la même édition que celle sortie au Japon pour fêter les 10 ans de la série. Sortie prévue le 6 avril prochain pour les deux premiers volumes.
Le tarif intéressant n'est pas le seul point de départ pour lancer ce type de collection. L'intérêt est aussi d'accompagner le lancement d'une nouvelle série d'un auteur déjà présent dans son catalogue. L'exemple de la réédition de GTO (Pika Editions) accompagnant GTO Shonan 14 days, sortis le 07/09/2011, n'en est que plus révélateur.
Tous les principaux éditeurs s'y sont d'ailleurs mis : Glénat (Dragon Ball), Kana (Yugioh, Samurai Deeper Kyo, ...), mais aussi Pika Editions (Card Captor Sakura, Chobits, GTO) ou encore Tonkam (X de Clamp). On peut toutefois reprocher le fait que les éditions présentés par les éditeurs sont juste deux tomes collés les uns aux autres. Elle reste malgré tout une bonne approche pour les lecteurs souhaitant se constituer des collections rapidement et pour un prix tout à fait compétitif. Cependant, des éditions moins paresseuses existent, avec un travail très intéressant. Kana, pourtant mauvais élève en la matière, a démontré qu'avec une série comme Monster (Naoki Urasawa), l'éditeur pouvait faire de belles choses. En effet, la réédition est de très belle qualité, avec une couverture cartonnée, des pages en couleurs, et un format plus grand que pour la version originale.
Quoiqu'il en soit, cela laisse quand même énormément de choix en terme de rééditions comme de nouveautés sur l'année 2012, riche en sorties.
Une découverte à vous faire partager en ce lundi matin glacial : The trenches. Le principe est simple, puisqu'on y suit Isaac Cox au quotidien dans son intégration au poste de beta testeur, le métier se rapprochant le plus de l'usine au sein de l'industrie du jeu vidéo. En effet, il consiste à vérifier que le jeu a été bien terminé et que tous les bugs possibles et imaginables soit repérés et corrigés.
Le comics est édité de façon régulière, puisque de nouveaux strips paraissent tous les mardis et jeudis. C'est only in english, mais très facile d'accès (en cas de problème, servez vous de wordreference.com/fr). En marge de la publication, on retrouve également des témoignages de vrais beta testeurs, et de leurs expériences qui se terminent souvent en eau de boudin. Excellente initiative qui montre que le jeu vidéo fait parti des loisirs de masse, tandis que les métiers et taches affiliés sont loin d'être une sinécure.
Premier jour de l'année, direction le cinéma, ou devrais je dire les cinémas. Il est évident que ce Hugo Cabret est plus qu'un simple film pour enfants, comme a pu nous faire croire la bande annonce trompeuse.
Le début de l'histoire est limpide, on suit le jeune Hugo Cabret, orphelin de douze ans dans le Paris des années 30. Il conserve précieusement un automate qu'il doit finir de réparer, pour découvrir ce qui semble être un message de son père. On s'attend à un film classique dont le but final est la reconstitution de l'automate. Seulement, le déroulement va s'articuler de façon totalement différente.
On pouvait s'étonner, à juste titre, de retrouver Martin Scorsese (Les Infiltrés, Casino) derrière l'adaptation d'un livre pour enfants, L'invention d'Hugo Cabret, par Brian Selznick. C'est une première expérience à ce titre, et pour l'anecdote, cela fait 18 ans que Scorsese n'avait pas tourné un film tout public, depuis le temps de l'innocence, en 1993 (source : allociné). Volonté de se radoucir? Volonté d'emmener ses petits enfants voir un de ces films au cinéma? Au lieu de chercher une raison alambiquée, il suffit de voir le film et son déroulement pour y voir derrière un cri d'amour pour le cinéma.
On le voit dans les interviews qu'il donne, sa curiosité étant enfant envers le 7ème art, et cette passion dévorante qui en ont fait son métier transpirent dans Hugo Cabret. Car si le film tourne autour du petit garçon sur une grande du film, la seconde moitié s'intéresse davantage à un des grands personnages du cinéma du début du XXième siècle : Georges Méliès. Il ne l'a pas inventé (les frères Lumière s'en sont occupé pour lui), mais il fut un des grands acteurs de ce qui n'était encore qu'un média en devenir et un loisir visible dans les fêtes foraines.
Et le film dans tout ça? Mitigé. Si Hugo Cabret m'a laissé une impression positive, je ne peux passer outre la longueur de la première partie du film. L'histoire n'évite pas certains poncifs (coucou Oliver Twist), et on ne peut pas dire qu'Hugo ait un charisme de tout les diables. Ce ne sont que des détails, mais qui ne nous permet pas de profiter pleinement du film. Ce film hybride, entre film pour enfants et hommage au 7è art, n'a pour lui que le message que souhaite faire passer le réalisateur (et à travers lui, l'écrivain).
En définitive, j'ai été content d'être allé voir le film, même si j'aurais attendu un autre résultat de la part de ce grand réalisateur. A noter que c'est la première foisoù j'ai apprécié voir un film en 3D au cinéma, et que l'effet ne s'est pas estompé au bout de quelques minutes. Affaire à suivre.
"A Noël, comme chaque année en France, des enfants recevront des jeux qu'ils n'auront pas choisi". C'est par ces mots que commencent Le "joyeux" Noël de Gamekult. Ce programme, spécialement créé pour les fêtes de fin d'année, nous présente les jeux parmi les plus mauvais sortis ces dernières années.
Chaque jeu est, circonstance oblige, emballé dans un "joli" papier cadeau, que les membres découvrent en même temps que les spectateurs. De suite, se lance une partie où l'on suit les premiers pasde l'équipe dans le jeu. On comprend très rapidement pourquoi ils sont mauvais. Réalisation à la rue, une jouabilité d'un autre temps, et tant d'autres critères entrainant de suite un manque sensible d'intérêt et surtout de plaisir de jeu.
C'est d'ailleurs un plaisir de voir comment le test de certains jeux, pas du tout finis, peut être un calvaire. Un GI Joe, aux graphismes simplistes, à la maniabilité bancale et surtout à la localisation risible (mon dieu, les voix ...). Un "Bienvenue Chez Les Chti's" ou le party game de l'enfer, et ainsi de suite...
Pour conclure, c'est une bonne chose de découvrir ce type de programme décalés, qui change véritablement de ce à quoi on est habitué de voir sur les sites généralistes du jeu vidéo.
Deux news m'ont fait extrèmement plaisir aujourd'hui. Deux nouvelles qui me font dire que le jeu vidéo prend aujourd'hui une place de plus en plus importante, notamment dans les modes de communication que cela induit.
La première nous vient du Louvre. Le célèbre musée parisien a, en effet, annoncé un partenariat avec Nintendo pour remplacer les audioguides, utilisés par les visiteurs, par des Nintendo 3DS. Le remplacement se fera progressivement à partir du mois de mars 2012. C'est un total de 5000 consoles qui est prévu in fine pour permettre une meilleure visite du musée.
Qu'en est-il exactement? Ce partenariat est en fait un mécénat du géant de l'industrie du jeu vidéo japonaise. Nintendo développe un logiciel spécialement prévu pour permettre au visiteur de se retrouver dans le musée (via la géolocalisation) mais également de pouvoir manipuler les oeuvres en 3D (via l'écran supérieur de la console).
C'est aussi une façon d'élargir le public du musée, en intéressant les plus jeunes vers une visite des plus ludiques. Par contre, on peut encore se demander si la batterie de la console (qui ne fait pas partie de ces points forts) tiendra d'un bout à l'autre d'une seule et même visite. De même, quid des personnes qui ne perçoivent pas la 3D, ou pire, qui son génées par l'utilisation de cette dernière...
La seconde news concerne une émission diffusée sur France Inter : Les marches de l'Histoire. Présenté par Jean Lebrun, ce programme de 30 minutes (entre 13h30 et 14h, du lundi au vendredi), a permis de faire la part belle aux jeux vidéo. En effet, l'invité du jour, Philippe Dubois, président de l'association MO5 mais également commissaire de l'exposition Game Story, qui se déroule au Grand Palais jusqu'au 9 janvier.
Un excellent interlocuteur pour parler de l'histoire des jeux vidéo, même si la demi heure est bien évidemment trop courte pour pouvoir en parler de manière détaillée. Malgré tout, la place est faite à la vulgarisation d'un média, dont les termes techniques sont nombreux et, bien sûr, inconnus du grand public. On remercie France Inter et Jean Lebrun (dont je vous recommande l'émission dans son ensemble) d'avoir ouvert la porte à un média qui n'est pas habitué à trouver sa place sur les ondes de la radio publique (les reportages d'époque qui parsèment l'émission n'en sont qu'une preuve des plus flagrantes).
Après avoir vu, hier, les sorties concernant le mois de novembre, extrèmement dense, intéressons nous au mois de décembre qui s'annonce, paradoxalement, plus tranquille. Pour comparer, il y a 194 références de jeux prévus pour sortir en novembre, contre 19 en décembre (la version d'un même jeu étant compté à plusieurs reprises quand il est multiplateforme). C'est pourquoi vous ne retrouverez sur cet article en tout et pour tout que 3 jeux !
Multiplateformes
Trine 2
Cela fait un moment qu'on attend la suite d'un des jeux qui avait créé la surprise en 2009 par un gameplay très efficace même si répétitif. Les développeurs ont semble-t-il appris de leurs (quelques) erreurs pour nous proposer un second épisode des aventures de Pontius, Amadeus et Zoya. Les environnements seront enfin plus diversifiés que dans le premier épisode, de même que les ennemis, et on s'attend également à des interactions plus importantes avec le décor. Enfin, le jeu sera jouable en coopération (pour rappel, dans le premier épisode, on pouvait switcher entre les différents personnages). On attend donc plus que sa sortie pour le mois de décembre (même si aucun jour n'a été précisé).
Sortie en décembre 2011 sur PC, PS3 (PSN), Xbox 360 (Xbla)
Nintendo 3DS Mario Kart 7
Une autre grande licence de la firme de Kyoto fait son apparition sur Nintendo 3DS pour cette fin d'année 2011. Après Super Mario 3D Land, c'est au tour de Mario Kart 7 de faire vrombir de plaisir les fans de courses automobiles dans l'univers très coloré de Mario. Parmi les nouveautés, la possibilité de progresser dans les airs et dans l'eau, 16 nouveaux circuits (16 autres étant des adaptations d'anciens épisodes), de nouveaux personnages (Metal Mario, la reine des abeilles, Wiggler,...), et de nouveaux items font leur apparition. Comme ça, on s'attend à du classique, mais si je vous dit que c'est Retro Studios qui est derrière (le Rare des années 2000 pour Nintendo), que pour l'avoir tester, la 3D relief rend très bien (même pour le spectateur) et qu'il n'y a aucun ralentissement à l'écran, malgré la foultitude de détails à l'écran. Très clairement, le jeu qui me fera acheter la console.
Sortie le 2 décembre sur Nintendo 3DS
PC Star Wars The Old Republic
En voilà un qui se sera fait attendre. Star Wars The Old Republic (SWTOR) aura été à de nombreuses reprises repoussé par Electronic Arts, mais nul doute que le temps laissé à Bioware (le développeur) pour paufiner son jeu, lui permettra d'être une alternative crédible face à l'ogre World of Warcraft. Pour rappel, les premières infos sur le jeu datent de 2008, c'est dire que SWTOR a pris son temps, on verra le 20 décembre si le jeu en vaut réellement la chandelle.
Sortie le 20 décembre sur PC
Voici donc les 3 jeux qu'il me semble indispensable d'essayer ou bien d'acheter sur ce mois de décembre 2011. Un conseil, attendez le 25 décembre, pour pourvoir utiliser vos étrennes, et ne pas à faire de choix cornéliens.
Encore une grosse semaine qui s'annonce pour les amateurs de jeu vidéo, puisque Uncharted 3 sort ce mercredi 2 novembre. Et il faut dire que depuis septembre, ça n'arrête pas. De Gears of War 3 à Forza Motorsport 4 en passant par Batman Arkham City et Xenoblade Chronicles, les amateurs de plaisirs vidéoludiques en ont pour leur argent.
Cependant, l'année n'est pas encore finie, et les jeux attendus par le public sont encore nombreux. Petit tour d'horizon sur les prochaines sorties de novembre et décembre 2011.
Novembre 2011
Multi plateformes
Sonic Generations
Cela fait un moment que l'on a pas vu Sonic au meilleur de sa forme, slalomant entre les ennemis et les pièces. La faute à des prises de risques discutables qui ont voulu en faire autre chose qu'un hérisson bleu. 2011 correspondant aux 20 ans de la série (les 10 ans avait coincidé avec la sortie de Sonic Adventure 2 sur Dreamcast), il est donc dans l'obligation pour Sega de réussir enfin le retour de sa mascotte dans la cour des grands, là où un Mario continue d'être une étoile scintillante.
Sortie le 4 novembre sur Xbox 360, PS3, PC et Nintendo 3DS (25 novembre 2011).
The Elderscrolls V : Skyrim
Skyrim, dernier épisode de la franchise The Elderscrolls, fait indéniablement partie des jeux de cette fin d'année. Personnellement, je n'ai pas pu m'empêcher de regarder à de nombreuses le trailer ci dessus, pour le côté épique que l'on ressent grâce à la musique et à l'atmosphère, me donnant envie de revoir à nouveau Game of Thrones ou le Seigneur des Anneaux. Bethesda annonce 30 heures de jeu pour finir la quête principale et près de 300 si l'on souhaite finir l'intégralité des quêtes annexes. En attendant le reccord est détenu par un beta testeur de chez Bethesda avec une aventure bouclée en ... 2h16'
Sortie le 11 novembre sur Xbox 360, PS3 et PC
Assassin's Creed Revelations
Cela fait maintenant 4 ans que les assassins trustent les premières places en fin d'année, ce 4ème épisode de la série n'y échappera donc pas, pour le grand plaisir des fans de la série. Ce qui s'annonce comme le dernier chapitre d'Ezio (héros du premier épisode), n'hésitera pas à nous faire voyager vers Constantinople, la future Istanbul. Un mélange d'histoire et d'action bien pensée qui en font une des pierres angulaires du succès et de l'aura d'Ubi Soft à l'international.
Sortie le 15 novembre sur Xbox 360, PS3 et PC (2 décembre 2011)
Rayman Origins
Le héros sans bras et sans jambes (mais avec une tête) fait son retour sur le devant de la scène. Michel Ancel à la barre, une pate graphique extrèmement travaillée, un gameplay frisant bon le retour aux sources avec la possibilité de jouer jusqu'à 4. L'attente n'est donc plus que de quelques jours avant de découvrir ce qui s'annonce comme une petite pépite, avant d'espérer l'annonce du développement d'un hypothétique Beyond Good and Evil 2.
Sortie le 24 novembre sur Xbox 360, PS3, PC, Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS et PS Vita (22 février 2012)
Xbox 360 Halo : Combat Evolved Anniversary
Après les grosses sorties de septembre et d'octobre, il ne reste plus beaucoup d'exclusivités du côté de Microsoft pour mettre en avant sa console de salon d'ici la fin de l'année. Qu'importe, puisque le remake du premier épisode de sa saga fétiche sortira en plein milieu du mois de novembre, pour permettre à de nombreux joueurs de découvrir l'épopée du Master Chief. Ayant découvert la série avec Halo Reach, je ne peux qu'attendre avec impatience de découvrir ce "nouveau" premier épisode, même si je le trouve graphiquement assez faible en comparaison de Reach.
Sortie le 15 novembre
PS3 Uncharted 3
Indiana Jones comme référence, et le travail d'un studio qui n'a que rarement déçu pour en faire le jeu de cette fin d'année pour la console de salon de Sony. Avec ce troisième épisode, s'annonce des aventures encore plus spectaculaires pour un nouveau tour autour du monde. Graphiquement très abouti, il semblerait qu'il n'apporte pas de réelles nouveautés, mais étant donné que les deux précédants épisodes avait placé la barre très haut, on ne peut qu'attendre avec impatience la dernière pépite du studio Naughty Dog.
Sortie le 2 novembre
Nintendo 3DS Super Mario 3D Land
La Nintendo 3DS semble reprendre du poil de la bête. Après un début mi figue mi raisin, que l'on peut expliquer par le faible nombre de jeux et un prix de lancement élevé (250 euros), cette fin d'année s'annonce plus joyeuse pour la nouvelle portable de Nintendo. Et pour fêter ça, ce ne sont pas un mais deux jeux estampillés Mario qui font leur apparition : Super Mario 3D Land et Mario Kart 7 (prévu lui, pour décembre). Un jeu de plate forme qui s'annonce dans la lignée des précédents épisodes, avec 8 mondes à explorer (plus 8 mondes à débloquer), et pas mal de nouveautés (encore!) en terme de gameplay.
Sortie le 18 novembre
Egalement Tales of The Abyss (24/11)
Wii The Legend of Zelda : Skyward Sword (18//11)
Un des derniers jeux majeurs de la Wii arrive également en ce mois de novembre 2011 : The Legend of Zelda : Skyward Sword. Un jeu qui semble utiliser toutes les possibilités de la wii mote (comme peu de jeux hélas), pour une aventure qui se déroulera majoritairement dans les cieux. Les premiers tests sont d'ailleurs extrèmement positifs.
Sortie le 18 novembre
Nintendo DS Professeur Layton et l'appel du spectre
Le professeur Layton et son assistant son de retour dans la dernière aventure sur DS. On s'attend donc à du classique sans véritable changement pour une formule qui fonctionne toujours aussi bien mais qui pourrait finir par lasser les joueurs.
Sortie le 25 novembre
Fin de cette première partie concernant les nouveautés prévues pour la fin d'année 2011et plus spécfiquement le mois de novembre. Tout cela annonce encore des choix cornéliens à faire pour les joueurs, au vu de la quantité ET de la qualité qui s'annonce encore en cette fin d'année, et qui annonce encore prochaine de feu, avec l'arrivée de la nouvelle console de Sony : la PS Vita.